Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Wizard Royal Ghost Lumberjack
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Wizard Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Wizard Lumberjack
Poison
Elixir Golem Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Rocket The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Rocket Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Elixir Golem Royal Ghost Lumberjack Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elixir Golem Lumberjack
Zap
Fire Spirit Elixir Golem The Log Royal Ghost Lumberjack
Elixir Golem
Fire Spirit Zap Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Royal Ghost Lumberjack
Rocket
The Log
Zap Elixir Golem Lumberjack
Royal Ghost
Zap Elixir Golem Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Elixir Golem Wizard The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Fire Spirit The Log Royal Ghost Lumberjack
Elixir Golem
Wizard
The Log Royal Ghost Lumberjack
Rocket
The Log
The Log
Fire Spirit Zap Wizard Rocket Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Zap Wizard The Log
Lumberjack
Zap Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Wizard The Log
Lumberjack Zap The Log
Rocket Lumberjack Fire Spirit
Lumberjack
Rocket The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Zap Royal Ghost Lumberjack
Rocket Fire Spirit Zap Wizard
Rocket Zap The Log
Lumberjack
Fire Spirit Royal Ghost Lumberjack
Zap Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Zap Wizard
Lumberjack Fire Spirit Zap Wizard Rocket The Log
Fire Spirit Wizard Rocket Zap The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Rocket Zap The Log Lumberjack
Wizard Lumberjack
Fire Spirit Zap Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Zap Wizard The Log Fire Spirit Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Wizard Royal Ghost Fire Spirit The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Royal Ghost
Zap Wizard Rocket The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Zap Rocket The Log
Rocket Lumberjack Zap The Log
Lumberjack
Fire Spirit Wizard Rocket Zap
Rocket Lumberjack
Lumberjack
Zap Rocket The Log
Lumberjack
Rocket Zap The Log
Rocket Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Rocket The Log Lumberjack
Zap Wizard The Log Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Royal Ghost
Zap The Log Royal Ghost
Rocket The Log
Rocket The Log
Wizard Rocket Fire Spirit Zap The Log
Wizard Fire Spirit Zap Rocket
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Rocket Fire Spirit Lumberjack
Rocket Zap Wizard The Log
Fire Spirit Zap Wizard Rocket
Rocket Fire Spirit The Log
Rocket
Zap The Log
Rocket Zap Wizard The Log
Wizard Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Wizard The Log
Rocket Fire Spirit Zap Wizard The Log
Rocket The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Wizard
The Log Zap Wizard Royal Ghost
Zap Wizard The Log
Rocket Zap The Log
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Zap Wizard Rocket The Log
Zap Rocket
Rocket Wizard The Log
Zap Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Wizard
The Log
Wizard Rocket Lumberjack
The Log Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket The Log
Zap Rocket
Zap Rocket The Log Royal Ghost
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076