Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch
Zap
Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Dark Prince Night Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Night Witch
Poison
Dart Goblin Night Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight
Fireball
Arrows Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball
Dark Prince
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Night Witch
Night Witch
Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Dark Prince Night Witch Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Dart Goblin Dark Prince Night Witch Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Fireball Night Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tesla Fireball Dark Prince Night Witch Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Night Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball Night Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Dart Goblin Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dark Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Arrows Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball Night Witch
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076