Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Musketeer Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Musketeer Mother Witch
Poison
Elixir Golem Musketeer Mother Witch
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Elixir Golem Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Elixir Golem Fireball Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Ice Golem
Musketeer Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Elixir Golem
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Giant Snowball Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Elixir Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Elixir Golem Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Ice Golem Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w obronie 1 16

Giant Snowball
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Ice Golem
Musketeer Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Elixir Golem
Fireball
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Musketeer
Ice Golem Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Giant Snowball Musketeer Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost
Mother Witch Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Royal Ghost
Musketeer Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Ghost Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Fireball Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mother Witch Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Ghost Mother Witch
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Mother Witch Giant Snowball Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Fireball Mother Witch
Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Mother Witch Fireball
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer Mother Witch
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Ice Golem Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076