Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel Balloon Fisherman
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel Balloon Fisherman
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Curse Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Balloon Executioner Fisherman
Fireball
Wizard Goblin Barrel Balloon Executioner Fisherman
Poison
Wizard Goblin Curse Balloon Executioner Fisherman
Lightning
Wizard Balloon Executioner Fisherman
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Executioner Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Barrel Fisherman Fireball Wizard Balloon Executioner Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Goblin Curse
Wizard
Balloon
Goblin Curse
Goblin Machine Fireball Executioner
Goblin Barrel
Balloon
Balloon
Wizard Goblin Barrel Executioner Fisherman
Executioner
Goblin Curse Balloon
Fisherman
Balloon
Goblin Machine
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 1

Fireball
Wizard
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Barrel
Balloon
Executioner
Fisherman
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner
Goblin Curse Executioner Fisherman
Fisherman Goblin Curse Executioner
Goblin Curse Fisherman
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball
Goblin Curse Fisherman
Fisherman
Goblin Curse Executioner Fireball Wizard Fisherman
Executioner Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse
Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Fisherman
Wizard Fireball Executioner Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman
Wizard Executioner Fireball Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Wizard Fireball Goblin Curse Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman
Fisherman
Fireball Fisherman
Goblin Curse Executioner Fisherman
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse
Fireball
Goblin Curse Fisherman
Fireball
Goblin Curse
Fireball
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Wizard Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Executioner Fisherman
Executioner Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Goblin Curse Executioner Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse
Fireball Wizard Executioner Goblin Curse Goblin Machine
Wizard Executioner
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Wizard Fisherman Goblin Machine
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman Goblin Machine
Fireball Wizard Goblin Curse Goblin Machine
Fireball
Fireball Wizard
Fisherman
Fireball
Goblin Curse Fireball Wizard Executioner Goblin Machine
Fisherman
Fireball Wizard Executioner Fisherman
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Goblin Curse Fisherman
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball
Fireball Wizard Goblin Curse Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076