Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Wizard Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Curse Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Goblin Curse Fisherman Night Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Goblin Curse Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard Goblin Curse Night Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Wizard Fisherman Night Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard Fisherman Night Witch
Poison
Firecracker Musketeer Wizard Goblin Curse Fisherman Night Witch
Lightning
Musketeer Wizard Fisherman Night Witch
Rocket
Musketeer Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Fisherman Fireball Musketeer Night Witch Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Firecracker Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Fisherman Musketeer Wizard Night Witch
Fireball
Royal Giant Goblin Curse
Musketeer
Royal Giant Fisherman
Wizard
Royal Giant
Goblin Curse
Fireball
Fisherman
Royal Giant Firecracker Musketeer
Night Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Musketeer Fisherman Night Witch
Royal Giant
Fireball
Musketeer
Musketeer
Firecracker Fireball Fisherman
Wizard
Goblin Curse
Fisherman
Firecracker Musketeer
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Goblin Curse Fisherman Night Witch
Fisherman Musketeer Goblin Curse Night Witch
Night Witch Firecracker Musketeer Goblin Curse Fisherman
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Night Witch
Musketeer Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Night Witch
Fireball Musketeer
Musketeer Goblin Curse Fisherman Night Witch
Firecracker Musketeer Fisherman Night Witch
Goblin Curse Firecracker Fireball Musketeer Wizard Fisherman Night Witch
Musketeer Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse Night Witch
Night Witch Fireball Musketeer Wizard Goblin Curse
Fireball Wizard Firecracker Goblin Curse Night Witch
Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Fisherman
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Fisherman Night Witch
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Fisherman Night Witch
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Goblin Curse Fisherman
Musketeer Goblin Curse Fisherman
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Goblin Curse Fisherman Night Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Fisherman
Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman Night Witch
Musketeer Goblin Curse Fisherman Night Witch
Firecracker Fireball Wizard Musketeer Goblin Curse
Fireball Musketeer Night Witch
Goblin Curse Fisherman
Firecracker Fireball
Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Fireball
Fireball Wizard Goblin Curse Night Witch
Wizard Firecracker Fireball Musketeer Goblin Curse
Firecracker Fireball Musketeer Fisherman Night Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Goblin Curse Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Wizard Firecracker Goblin Curse
Firecracker Fireball Wizard Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Wizard
Fireball Firecracker Wizard Goblin Curse
Fireball Firecracker Wizard Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman Night Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Fisherman
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Goblin Curse
Firecracker Fireball Musketeer Fisherman
Firecracker Fireball Musketeer Fisherman
Firecracker Fireball Musketeer Fisherman
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fisherman Night Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Fisherman
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Wizard
Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer
Firecracker Goblin Curse Fireball Wizard
Fisherman
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Fisherman
Fireball Musketeer Wizard Fisherman
Fireball Firecracker Musketeer Goblin Curse Fisherman
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Goblin Curse Night Witch
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Musketeer Wizard Night Witch
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Goblin Curse
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Wizard
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076