Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fireball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Goblin Drill Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Baby Dragon Cannon Cart The Log
Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Drill
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
The Log
Cannon Cart Fireball Goblin Cage Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart The Log
Fireball
The Log Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage
Skeletons Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Fireball The Log
Cannon Cart
Skeletons Goblin Cage Baby Dragon
The Log
Fireball Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Skeletons Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Skeletons Cannon Cart
Skeletons Fireball Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Goblin Drill Skeletons Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Goblin Drill The Log
Skeletons Fireball Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill The Log Fireball Cannon Cart
Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart The Log
Fireball Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill Cannon Cart
Fireball Skeletons Baby Dragon
Skeletons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage The Log
Cannon Cart Skeletons Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart
Skeletons Fireball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Cannon Cart The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Goblin Drill The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Cannon Cart Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Fireball Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Fireball Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon Goblin Drill Cannon Cart The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Cannon Cart
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Cannon Cart
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076