Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Giant Bowler Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Cage Fisherman Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Cage Fisherman
Lightning
Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fisherman Fireball Goblin Cage Lumberjack Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Fisherman Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Giant Bowler Fisherman Lumberjack
Fireball
Giant
Goblin Cage
Firecracker Giant Lumberjack
Giant
Rage Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Rage
Giant
Bowler
Firecracker Giant Fisherman Lumberjack
Fisherman
Firecracker Giant Bowler
Lumberjack
Firecracker Goblin Cage Giant Bowler

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Goblin Cage Fisherman Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Firecracker Fireball Bowler Lumberjack
Giant
Rage
Bowler
Goblin Cage Lumberjack
Fisherman
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Goblin Cage
Lumberjack Firecracker Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Firecracker Bowler Fisherman
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler Lumberjack
Fireball Bowler Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Cage
Bowler Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Fisherman Lumberjack
Firecracker Bowler Fisherman Lumberjack
Firecracker Fireball Bowler Fisherman Lumberjack
Firecracker Fireball
Goblin Cage Bowler Lumberjack Fireball
Fireball Bowler Firecracker Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Fireball Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Fireball Goblin Cage Firecracker Bowler Fisherman Lumberjack
Goblin Cage Firecracker Fireball Bowler Fisherman Lumberjack
Goblin Cage Fisherman Lumberjack
Bowler Firecracker Fireball Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Goblin Cage Bowler Fisherman
Fireball Firecracker Bowler Fisherman Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Bowler Fisherman
Bowler Lumberjack Fireball Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Cage Bowler Lumberjack
Goblin Cage Fisherman Lumberjack
Goblin Cage Firecracker Fireball
Goblin Cage
Goblin Cage Bowler Lumberjack
Fireball Goblin Cage Bowler
Bowler Fireball Goblin Cage Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler
Firecracker Fireball Goblin Cage Bowler Fisherman Lumberjack
Bowler Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Bowler Fisherman Lumberjack
Firecracker Fireball Bowler Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball Bowler Fisherman
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Fisherman
Firecracker Fireball Bowler Fisherman
Fireball Bowler Fisherman
Fireball Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Bowler Lumberjack
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076