Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Spear Goblins
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Minions
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Minions Electro Wizard Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer
Electro Wizard Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076