Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Healer Balloon Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Battle Healer Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minion Horde Battle Healer Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Minion Horde Battle Healer Balloon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Healer Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Minion Horde Battle Healer Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Battle Healer Electro Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Battle Healer Lumberjack
Fireball
The Log Electro Wizard Magic Archer
Battle Healer
Minion Horde Balloon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Balloon
Lumberjack Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Fireball Balloon Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Balloon Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Fireball Battle Healer Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Minion Horde
Battle Healer The Log
Fireball
The Log Battle Healer Electro Wizard Lumberjack
Battle Healer
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Balloon
The Log
Fireball Minion Horde Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Battle Healer The Log Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Healer The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Battle Healer The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Electro Wizard
Fireball Battle Healer The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Battle Healer Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball The Log Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Fireball Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard
Fireball Minion Horde The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Fireball Battle Healer Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Battle Healer The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Battle Healer The Log Electro Wizard
Lumberjack Minion Horde Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard
Minion Horde Battle Healer Lumberjack
Fireball Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball Battle Healer Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Battle Healer Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Magic Archer
Electro Wizard Minion Horde Fireball Battle Healer The Log Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Fireball Battle Healer The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde The Log
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Minion Horde The Log Magic Archer
Fireball Minion Horde Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076