Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Giant Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Archers Firecracker Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Giant Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Giant Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Giant Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Giant Witch Giant Skeleton Sparky
Giant
Goblin Barrel Sparky Archers Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Firecracker Giant Skeleton Sparky
Witch
Valkyrie Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
Sparky
Giant Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Archers Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Firecracker Witch Sparky
Giant
Goblin Barrel
Witch
Archers Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Archers Firecracker Witch
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Witch
Witch Sparky Archers Valkyrie Giant Skeleton
Witch Sparky Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Witch
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky
Archers Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Archers Valkyrie Witch Firecracker Giant Skeleton
Archers Firecracker Witch
Sparky Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Sparky Firecracker Witch
Sparky
Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Archers Firecracker Witch
Valkyrie Witch Archers Firecracker Giant Skeleton
Sparky
Valkyrie Archers Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Witch Giant Skeleton Sparky
Archers Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Firecracker Archers Witch
Sparky Archers Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Valkyrie Witch Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Archers Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky Archers Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Archers Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Witch
Archers Firecracker Witch Sparky
Firecracker
Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Archers Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Archers Firecracker Sparky
Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Valkyrie Witch Sparky
Witch
Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky
Firecracker Sparky
Archers Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Archers Witch
Archers Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076