Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Suspicious Bush

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Curse Guards
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
The Log
Archers Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse Guards
Earthquake
Archers Firecracker Guards
Arrows
Archers Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Guards
Fireball
Archers Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Poison
Archers Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse Guards
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Suspicious Bush Goblin Curse The Log Archers Firecracker Dart Goblin Guards

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Zap Suspicious Bush Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Archers Dart Goblin Guards The Log
Archers
Zap
Firecracker
Zap Dart Goblin
Suspicious Bush
Dart Goblin
Zap Firecracker The Log
Goblin Curse
Zap The Log
Guards
Zap The Log
The Log
Goblin Curse Zap Dart Goblin Guards

Synergie w obronie 1 14

Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Archers
Zap Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker
The Log Zap Archers Dart Goblin Guards
Suspicious Bush
Dart Goblin
Zap Archers Firecracker Guards The Log
Goblin Curse
Guards
Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Firecracker Zap Archers Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Archers Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Firecracker The Log
The Log Zap Archers Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Zap Archers Firecracker Goblin Curse
Zap Dart Goblin The Log
Goblin Curse
Guards Archers Firecracker Dart Goblin
Archers Dart Goblin Goblin Curse Guards Zap Firecracker The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Zap Goblin Curse Guards The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards The Log
Goblin Curse
Zap Goblin Curse The Log
Firecracker
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Zap The Log Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Dart Goblin Goblin Curse
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers
Zap Archers Firecracker The Log
Guards Zap The Log
Guards Zap The Log
Goblin Curse Guards
Firecracker Zap Archers Dart Goblin Goblin Curse
Guards Archers Dart Goblin
Goblin Curse
Zap Firecracker The Log
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Dart Goblin Guards
Zap Guards The Log
Goblin Curse Guards
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Guards Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Goblin Curse The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Zap Dart Goblin Goblin Curse
Archers Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Guards
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse The Log
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker
Firecracker Goblin Curse The Log
Zap Archers Dart Goblin Guards
Zap Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076