Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Executioner Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Skeleton King Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker The Log
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Cage Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner The Log
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Executioner
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Goblin Cage Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Executioner The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Executioner
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Goblin Cage The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner
Arrows Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang The Log
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner
Arrows Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Arrows Goblin Cage Executioner The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Arrows Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Executioner Skeleton King
Firecracker Goblin Cage Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Executioner The Log Skeleton King
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Goblin Cage The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Executioner Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang
Arrows Firecracker Executioner
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Executioner Skeleton King
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076