Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Night Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Golem
Mega Minion
Golem Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Lightning Golem
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Night Witch
Golem Arrows Tornado

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mega Minion
Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Firecracker Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Minion Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Firecracker Mega Minion
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado Firecracker Mega Minion Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado Night Witch
Arrows Mega Minion Firecracker Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Lightning
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado Night Witch
Arrows Tornado Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Firecracker
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Night Witch
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Firecracker Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Tornado
Mega Minion
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Lightning Firecracker Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Mega Minion Tornado
Arrows
Lightning Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Mega Minion
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076