Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 10 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Arrows Tesla
Hog Rider
Wizard
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Zap Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla Fireball Wizard
Arrows Tesla Zap Firecracker Fireball Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Zap Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Firecracker Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Firecracker Tesla Wizard
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Fireball Wizard Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard
Wizard Firecracker Tesla Fireball
Tesla Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Zap
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball Zap Firecracker Wizard
Arrows Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball Zap Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076