Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lightning Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
Electro Wizard
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mega Knight Lightning
Firecracker
Skeletons Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Firecracker Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Skeletons Lightning Electro Wizard
Goblin Cage Skeletons Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Lightning Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Lightning Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Mega Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Goblin Cage Lightning Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Lightning Mega Knight Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Lightning Mega Knight Skeletons Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Firecracker Goblin Cage Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning Ram Rider
Arrows Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Arrows Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Lightning Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076