Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bowler Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Night Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Goblin Barrel Night Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Bowler Night Witch
Fireball
Firecracker Tesla Barbarians Goblin Barrel Bowler Night Witch
Poison
Firecracker Barbarians Night Witch
Lightning
Tesla Bowler Night Witch
Rocket
Barbarians Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Night Witch Barbarians Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Bowler Mega Knight
Tesla
Barbarians
Fireball
Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler
Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Night Witch
Bowler Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Barrel Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla
Firecracker Fireball Bowler Night Witch
Barbarians
Fireball
Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Bowler
Tesla
Night Witch
Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Fireball
Barbarians Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Barbarians Bowler Mega Knight Night Witch
Tesla Barbarians Night Witch Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Barbarians Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Night Witch
Bowler Tesla Barbarians Fireball Mega Knight
Tesla Barbarians Night Witch
Firecracker Tesla Barbarians Bowler Night Witch Mega Knight
Barbarians Firecracker Tesla Fireball Bowler Night Witch Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Night Witch
Tesla Barbarians Bowler Night Witch Mega Knight Fireball
Fireball Bowler Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Night Witch
Barbarians Tesla Mega Knight
Barbarians Tesla Fireball Bowler Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Firecracker Fireball Bowler Night Witch
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Barbarians Bowler Night Witch
Firecracker Tesla Barbarians Fireball Bowler Mega Knight
Barbarians Tesla
Bowler Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Fireball Bowler
Fireball Firecracker Tesla Bowler Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Tesla Barbarians Fireball Night Witch
Barbarians Tesla Bowler Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla
Tesla Barbarians Fireball Bowler Night Witch
Mega Knight Tesla Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Bowler
Mega Knight Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Bowler Mega Knight Tesla Fireball Night Witch
Firecracker Tesla Barbarians Fireball Bowler Mega Knight
Tesla Barbarians Firecracker Fireball Bowler Night Witch
Bowler Mega Knight Firecracker Tesla Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fireball Firecracker
Fireball Bowler Night Witch
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Night Witch
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Night Witch Mega Knight
Fireball
Bowler
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Night Witch
Firecracker Fireball
Fireball Bowler Night Witch
Fireball Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076