Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Giant Skeleton Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner Little Prince
Lightning
Executioner Lumberjack Little Prince
Rocket
Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Tornado Little Prince Lumberjack Barbarians Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Tornado Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton
Tornado
Executioner Firecracker Giant Skeleton
Executioner
Tornado
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Giant Skeleton
Little Prince

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Executioner Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Executioner
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Executioner Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Tornado Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner
Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin Executioner
Barbarians Tornado Lumberjack Dart Goblin Executioner Giant Skeleton
Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Firecracker Barbarians Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Firecracker Dart Goblin Executioner Lumberjack
Dart Goblin Tornado Firecracker Executioner Little Prince
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Barbarians Dart Goblin Executioner Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Executioner Firecracker Dart Goblin Tornado
Barbarians Lumberjack Giant Skeleton
Executioner Firecracker Barbarians Dart Goblin Tornado Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Tornado Lumberjack
Barbarians Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Firecracker Barbarians Dart Goblin Tornado Executioner Lumberjack Little Prince
Tornado Executioner Firecracker Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Barbarians Dart Goblin Tornado Lumberjack
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner Giant Skeleton Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Giant Skeleton
Firecracker Executioner Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Barbarians Tornado
Barbarians Giant Skeleton Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Dart Goblin Tornado
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Barbarians Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Barbarians Tornado
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Barbarians Tornado Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Executioner Lumberjack
Firecracker Barbarians Dart Goblin Executioner
Barbarians Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner Giant Skeleton Lumberjack Little Prince
Executioner Firecracker Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Tornado
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Tornado Little Prince
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Barbarians
Firecracker Tornado Executioner Little Prince
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Executioner
Tornado Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Tornado Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner
Firecracker Dart Goblin Tornado Executioner Giant Skeleton Little Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076