Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Barbarians Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Executioner
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Balloon Executioner
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner
Rocket
Barbarians Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Balloon
Barbarians
Balloon
Elixir Golem
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Executioner
Fireball
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem
Witch
Elixir Golem
Balloon
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner
Executioner
Elixir Golem Balloon

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch
Mini P.E.K.K.A
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Witch Executioner Firecracker Fireball
Executioner Firecracker Fireball Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Executioner Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball Firecracker Barbarians Witch Executioner
Witch Executioner Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Firecracker Fireball Executioner Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner
Firecracker Barbarians Fireball Witch Executioner
Barbarians Witch Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Witch
Firecracker Witch Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Witch Executioner
Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076