Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Flying Machine Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Royal Hogs
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Firecracker Barbarians Mega Minion Flying Machine Royal Hogs
Poison
Firecracker Barbarians Mega Minion Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarians Giant Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Royal Hogs
Barbarians
Mega Minion
Giant Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Royal Hogs Rage
Flying Machine
Firecracker Giant Royal Hogs
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Firecracker Flying Machine
Royal Hogs
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rage
Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Barbarians
Mega Minion
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Flying Machine
Firecracker Mega Minion
Giant
Royal Hogs
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Firecracker Flying Machine
Barbarians Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Firecracker Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mega Minion Flying Machine
Firecracker Barbarians Mega Minion Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Firecracker Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Barbarians Flying Machine
Firecracker
Firecracker Mega Minion Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Barbarians Flying Machine
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Barbarians Flying Machine
Firecracker Mega Minion Flying Machine
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mega Minion Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076