Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Prince
Arrows
Hog Rider Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Prince
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Prince The Log
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Musketeer The Log Barbarians Prince
Prince
Bats Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 8

Bats
Firecracker Musketeer Prince The Log
Arrows
Barbarians Prince
Firecracker
The Log Bats Musketeer Prince
Barbarians
Arrows
Musketeer
The Log Bats Firecracker
Hog Rider
Prince
The Log Bats Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Musketeer Prince Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Barbarians Bats Firecracker Musketeer Prince The Log
Barbarians Prince Bats Musketeer
Barbarians Prince Bats Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Prince
Firecracker Barbarians Musketeer Prince
Bats Barbarians Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Barbarians Prince Bats Musketeer The Log
Bats Arrows Firecracker Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince
Barbarians Prince The Log
Barbarians Bats Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Bats Firecracker Barbarians Musketeer Prince The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Bats Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince
Arrows Firecracker Musketeer Prince The Log
Barbarians Bats Musketeer Prince The Log
Prince Bats Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Prince
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Prince Bats Barbarians Musketeer
Barbarians Prince
Bats Firecracker Barbarians Prince The Log
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Musketeer Prince
Arrows Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince
Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Bats Firecracker Musketeer Prince The Log
Bats Arrows Firecracker Barbarians Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats Musketeer Prince
Firecracker Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Musketeer Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Musketeer Prince The Log
Arrows
Musketeer Prince The Log
Arrows Barbarians Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer Prince The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker The Log
Bats Barbarians Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Prince
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince
Bats Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076