Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Hogs Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Elixir Golem Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Barbarians Minion Horde Royal Hogs Ram Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Elixir Golem Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider
Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker
Royal Hogs
Firecracker
Rocket
Ram Rider
Firecracker

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Elite Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Rocket
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Minion Horde Ram Rider
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Ram Rider
Barbarians Minion Horde Rocket Ram Rider Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Ram Rider
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Rocket
Firecracker
Minion Horde Rocket Ram Rider Firecracker
Rocket Barbarians Ram Rider
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Firecracker Ram Rider
Minion Horde Firecracker Ram Rider
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Rocket Ram Rider
Rocket Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Ram Rider
Barbarians Minion Horde Rocket Elite Barbarians Ram Rider
Barbarians Minion Horde Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Barbarians Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Rocket Ram Rider
Rocket Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Rocket Minion Horde Ram Rider
Rocket Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Firecracker Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Minion Horde Ram Rider
Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Ram Rider
Rocket Minion Horde
Firecracker Barbarians Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Ram Rider
Firecracker Minion Horde
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Rocket Minion Horde Ram Rider
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Elite Barbarians
Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Rocket Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Rocket Firecracker
Minion Horde Barbarians Rocket
Rocket Firecracker Ram Rider
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076