Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Guards Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Goblin Barrel Lumberjack
Firecracker
Ice Golem Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Ice Golem
Goblin Barrel Balloon Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Ice Golem Arrows Firecracker Guards Balloon Lumberjack
Guards
Goblin Barrel Lumberjack
Balloon
Arrows Ice Golem Lumberjack Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Balloon Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Balloon Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Ice Golem Lumberjack
Firecracker
Ice Golem Guards Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Arrows Guards Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Firecracker Ice Golem Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Golem Guards Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack
Guards Firecracker Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Ice Golem Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Golem Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Ice Golem Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Guards Lumberjack Ice Golem Electro Wizard
Guards Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Guards Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Ice Golem
Guards
Guards Lumberjack
Arrows Guards Electro Wizard
Ice Golem Guards Lumberjack
Firecracker
Guards Electro Wizard Firecracker Ice Golem Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Guards Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076