Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Earthquake Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Arrows Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Goblin Barrel
Ram Rider
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Earthquake Inferno Tower Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Inferno Tower Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Earthquake Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Firecracker Ram Rider
Arrows Earthquake Valkyrie Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Earthquake Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Firecracker Earthquake Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Ram Rider
Earthquake Arrows Giant Skeleton
Earthquake Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Earthquake Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake Giant Skeleton
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076