Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Bomber Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Bomber Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
Wall Breakers
Valkyrie Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bomber P.E.K.K.A Mother Witch
Wall Breakers
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Mother Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Mother Witch
Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mother Witch Bomber Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Firecracker Musketeer
Valkyrie Bomber Firecracker Musketeer Mother Witch
P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Firecracker Mother Witch Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mother Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Mother Witch Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber
Bomber Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Valkyrie Mother Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Mother Witch Bomber Valkyrie
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mother Witch
Firecracker Musketeer
Bomber Musketeer
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076