Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Zappies
Zap
Bats Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Zappies Executioner
The Log
Firecracker Musketeer Zappies
Earthquake
Firecracker Zappies
Arrows
Bats Firecracker Zappies
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Fireball
Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Poison
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Lightning
Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Musketeer Zappies Golden Knight Executioner Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Musketeer Zappies

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker
Firecracker
Bats Zappies
Musketeer
Zappies
Firecracker
Executioner
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Musketeer Zappies Golden Knight
Firecracker
Bats Musketeer Zappies Golden Knight
Musketeer
Bats Firecracker Zappies Golden Knight
Zappies
Bats Firecracker Musketeer Electro Giant Golden Knight
Executioner
Lightning
Electro Giant
Zappies Golden Knight
Golden Knight
Bats Firecracker Musketeer Zappies Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Musketeer Zappies Executioner Golden Knight
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Bats Musketeer Zappies Executioner Lightning
Bats Firecracker Musketeer Zappies
Lightning Firecracker
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Bats Musketeer Lightning Firecracker Zappies Executioner
Lightning Musketeer Electro Giant Golden Knight
Zappies Musketeer
Firecracker Musketeer Zappies
Bats Executioner Firecracker Musketeer Zappies Electro Giant
Musketeer Executioner Bats Firecracker Zappies
Bats Musketeer Zappies Lightning
Executioner Bats Firecracker Zappies Golden Knight
Zappies
Zappies Lightning Electro Giant
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner Golden Knight
Executioner Bats Firecracker Musketeer Zappies
Musketeer Zappies
Bats Firecracker Musketeer Zappies Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Electro Giant
Firecracker Musketeer Executioner Lightning
Zappies Bats Musketeer Lightning Golden Knight
Lightning Bats Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Executioner
Firecracker Executioner Electro Giant Bats Musketeer Zappies
Bats Musketeer Zappies Lightning
Zappies
Lightning Bats Firecracker Zappies
Musketeer Zappies
Bats Musketeer Zappies Golden Knight
Lightning Electro Giant
Lightning Zappies Executioner Golden Knight
Firecracker Musketeer Zappies Executioner Electro Giant
Zappies Electro Giant Bats Firecracker Musketeer Executioner Lightning Golden Knight
Bats Executioner Firecracker Musketeer Zappies Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Executioner Golden Knight
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Electro Giant Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Executioner Lightning
Firecracker Lightning Golden Knight
Lightning Bats Musketeer
Firecracker Lightning Musketeer Golden Knight
Lightning Firecracker Musketeer Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Executioner Golden Knight
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Executioner Golden Knight
Lightning Firecracker Musketeer Executioner
Lightning
Bats Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Executioner
Lightning Firecracker Electro Giant Golden Knight
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Electro Giant Executioner
Firecracker Musketeer Executioner Lightning Golden Knight
Lightning Musketeer Golden Knight
Lightning Firecracker Musketeer Golden Knight
Lightning Bats Firecracker Musketeer Executioner Electro Giant
Lightning Bats Firecracker Musketeer Zappies Electro Giant
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Firecracker Zappies
Firecracker Lightning
Lightning Bats Musketeer Zappies
Lightning Firecracker Musketeer Zappies Executioner
Lightning Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Executioner Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker Musketeer Executioner
Electro Giant Bats Firecracker Musketeer Zappies Lightning Golden Knight
Firecracker Bats Musketeer Zappies Executioner Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Executioner Electro Giant Golden Knight
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076