Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
The Log
Cannon Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Elixir Golem
Poison
Bats Cannon Firecracker Elixir Golem
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Firecracker Elixir Golem Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Elixir Golem Poison Giant Skeleton
Cannon
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Poison Bats Zap
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap
Cannon Bats Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon
Zap Bats Firecracker Poison
Firecracker
Bats Zap Cannon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elixir Golem
Poison
Zap Cannon
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Firecracker
Bats Zap Cannon Firecracker Poison
Zap Cannon Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Giant Skeleton
Bats Poison Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Poison
Cannon P.E.K.K.A Bats Zap Giant Skeleton
Bats Zap Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A
Bats Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Firecracker
Zap Poison Bats Cannon Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Zap
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Zap
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Poison Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Firecracker Poison
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
P.E.K.K.A Zap Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Cannon
Cannon Firecracker
Bats Zap Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Poison Zap
Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Bats Zap
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Poison
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Poison
Zap Bats
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap Poison
Poison Zap Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076