Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Tornado
Baby Dragon Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Bats Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Golem
Prince
Dark Prince Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 20

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Firecracker Dark Prince Prince
Tornado Prince Bats Dark Prince
Prince Bats Firecracker Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Tornado Bats Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Bats Tornado Firecracker Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Prince
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Prince Bats Dark Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Tornado Prince
Bats Firecracker Tornado Dark Prince Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bats Firecracker Dark Prince
Tornado Prince
Dark Prince Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Bats Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bats Barbarian Barrel Tornado
Dark Prince Prince
Firecracker Bats Tornado Baby Dragon
Dark Prince Prince Bats
Dark Prince Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Bats Dark Prince Prince
Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Bats Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Bats Tornado Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Prince
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Prince
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Firecracker Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Firecracker Dark Prince Prince
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076