Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Arrows Firecracker Bats
Arrows
Zap Goblin Drill
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Tower
Goblin Drill
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows
Zap Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Bats Zap Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Goblin Gang Inferno Tower Bats Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Bats Zap Firecracker
Bats Inferno Tower Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Bats Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Drill Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Tower Zap Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Zap Arrows Goblin Drill Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Inferno Tower
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Zap Inferno Tower
Goblin Gang Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Bats Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Inferno Tower
Zap Arrows
Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Bats Zap Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Arrows Zap Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Zap
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076