Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Valkyrie Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Hog Rider Firecracker Rune Giant
Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Giant Snowball
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Giant Snowball Valkyrie Rune Giant
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Bats Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie
Rune Giant
Bats Firecracker

Synergie w obronie 4 10

Bats
Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie
Giant Snowball
Bats Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Tesla Giant Snowball
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Giant Snowball Tesla
Tesla
Knight Bats Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Tesla
Hog Rider
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bats Giant Snowball Knight Valkyrie
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Giant Snowball Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie
Tesla
Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Tesla
Tesla Bats Giant Snowball Firecracker
Tesla Bats Giant Snowball Knight Valkyrie
Valkyrie Bats Giant Snowball Firecracker Tesla
Knight Tesla
Giant Snowball Tesla
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Valkyrie Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Bats Knight Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Bats Giant Snowball Knight Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Bats Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Tesla
Bats Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Bats Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie
Tesla
Bats Knight Tesla Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker Knight Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats
Giant Snowball Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076