Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Minion Furnace Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Furnace
Zap
Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bats Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Furnace Wizard
Poison
Bats Firecracker Mega Minion Furnace Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Firecracker Fireball Furnace Electro Giant
Fireball
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Furnace Wizard Electro Giant
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Firecracker Furnace Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Furnace Wizard Electro Giant
Furnace
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Minion Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Minion Furnace
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Mega Minion Furnace
Bats Mega Minion Furnace Firecracker Fireball Wizard
Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mega Minion Fireball Furnace Wizard Electro Giant
Mega Minion Bats Firecracker Fireball Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Giant
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Bats Firecracker Mega Minion Furnace Wizard
Furnace Wizard Bats Firecracker Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Electro Giant
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Furnace Wizard Electro Giant Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Furnace Electro Giant
Electro Giant Bats Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Wizard Electro Giant Bats Mega Minion Furnace
Firecracker Furnace Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Wizard
Firecracker Fireball Furnace Wizard
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Furnace Wizard
Mega Minion
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Furnace Wizard Electro Giant
Bats Firecracker Mega Minion Fireball Wizard Electro Giant
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Electro Giant
Firecracker Mega Minion
Electro Giant Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076