Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Bats Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Barbarian Barrel Lumberjack Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Bats Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats
Lumberjack Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon
Bats Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Bats Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076