Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Royal Hogs
The Log
Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Bats Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Heal Spirit Bats Firecracker

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mirror Tornado Baby Dragon
Heal Spirit
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Heal Spirit Royal Hogs Mirror Tornado Baby Dragon
Royal Hogs
Heal Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Baby Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Baby Dragon
Tornado Bats Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Baby Dragon
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mirror Tornado Baby Dragon
Royal Hogs
Mirror
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Tornado Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bats Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Firecracker
Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076