Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Ghost Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Fisherman Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Lightning
Bomb Tower Fisherman Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Fisherman Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
Firecracker
Bats Goblin Gang Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Skeleton King
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Drill Fisherman
Fisherman
Bats Firecracker Royal Ghost
Skeleton King
Bats Goblin Gang Goblin Drill

Synergie w obronie 0 12

Bats
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Fisherman
Firecracker
Bats Goblin Gang Bomb Tower Fisherman
Bomb Tower
Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Drill
Bats Goblin Gang
Royal Ghost
Fisherman
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Bats Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Fisherman
Goblin Gang Bomb Tower Fisherman Bats Goblin Drill
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Bats Firecracker Bomb Tower Royal Ghost
Bats Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Fisherman
Bats Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Royal Ghost Fisherman Skeleton King
Bats Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Goblin Drill Bats Goblin Gang
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Skeleton King
Bomb Tower Goblin Gang Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Fisherman
Bomb Tower Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Fisherman
Bomb Tower Goblin Drill Bats Firecracker Royal Ghost Fisherman
Bomb Tower Goblin Drill Fisherman
Goblin Gang Royal Ghost Bats Firecracker Bomb Tower Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Ghost Fisherman
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Fisherman
Goblin Gang Bats Bomb Tower Fisherman
Goblin Gang Bats Fisherman
Goblin Gang Goblin Drill Fisherman
Firecracker Bats Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Bats Bomb Tower
Bomb Tower Fisherman
Bats Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Goblin Drill
Bats Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Skeleton King
Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Bats Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Bats Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Fisherman
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker
Firecracker Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Bats Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker
Fisherman
Goblin Drill
Firecracker
Fisherman
Firecracker Royal Ghost Fisherman
Fisherman
Firecracker Fisherman
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Firecracker Bats
Firecracker Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076