Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Baby Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Baby Dragon Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap
Firecracker Fireball Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Sparky
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Bats Firecracker Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Fireball Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Sparky
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Fireball
Fireball Sparky Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Bats Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Sparky
Bats Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076