Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Little Prince Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Magic Archer Little Prince
Bomb Tower
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log
Hog Rider Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider The Log Magic Archer
Little Prince
Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie The Log Bomb Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower The Log Magic Archer Little Prince
Bomb Tower
The Log Firecracker Valkyrie Magic Archer
Hog Rider
The Log
Firecracker Bomb Tower Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Bomb Tower Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Little Prince
Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie Firecracker Bomb Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Firecracker The Log Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Little Prince
Valkyrie Bomb Tower The Log Firecracker Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Magic Archer Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076