Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Zap
Cannon Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Cannon Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Cannon Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror
Cannon
Firecracker
Hog Rider Mirror
Hog Rider
Arrows Firecracker Rocket Mirror
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Hog Rider Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mirror Cannon Inferno Tower
Cannon
Mirror Arrows Firecracker Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Firecracker
Cannon Inferno Tower Mirror Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker Mirror
Rocket
Cannon
Mirror
Arrows Cannon Skeleton Army Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Firecracker
Cannon Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Cannon Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Cannon Firecracker
Inferno Tower Rocket Arrows Cannon Firecracker
Rocket Arrows Cannon Inferno Tower
Cannon Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker
Cannon Inferno Tower Skeleton Army Rocket
Rocket Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Cannon
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Cannon
Arrows Cannon Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows Cannon Firecracker
Cannon Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Firecracker Rocket
Skeleton Army Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Skeleton Army
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Cannon Skeleton Army
Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Cannon Inferno Tower
Cannon Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Rocket
Arrows Cannon Firecracker Inferno Tower
Arrows Cannon Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076