Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Knight Cannon Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Little Prince Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Musketeer
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit
Royal Delivery
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 9 10

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Little Prince
Knight
Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer Little Prince Ice Spirit
Cannon
Knight Royal Delivery Musketeer Ice Spirit Firecracker Little Prince
Firecracker
Knight Ice Spirit Cannon Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery
Knight Cannon Musketeer Ice Spirit Firecracker Little Prince
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Royal Delivery Firecracker
Hog Rider
Little Prince
Knight Ice Spirit Cannon Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon Knight Royal Delivery Musketeer
Cannon Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Little Prince
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer Little Prince
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Musketeer Firecracker Royal Delivery
Cannon Ice Spirit Knight Royal Delivery Musketeer
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Knight Firecracker Musketeer Little Prince
Royal Delivery Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer Little Prince
Cannon Musketeer
Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Firecracker Musketeer
Royal Delivery Ice Spirit Knight Musketeer
Knight Royal Delivery Musketeer
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Musketeer
Royal Delivery Knight Musketeer
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Knight Firecracker
Cannon Royal Delivery Musketeer
Knight Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Musketeer Little Prince
Cannon Firecracker Royal Delivery Musketeer
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Knight Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Little Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Ice Spirit Little Prince
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Little Prince
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076