Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Balloon Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Firecracker Minion Horde Dark Prince Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
The Log
Firecracker Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Balloon Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Void Bandit Valkyrie Dark Prince Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Void Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Balloon Bandit
Minion Horde
Rage Dark Prince
Valkyrie
Balloon Firecracker Dark Prince Bandit
Rage
Minion Horde Balloon Dark Prince
Void
Balloon
Dark Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Rage Balloon Bandit
Balloon
Valkyrie Rage Firecracker Void Dark Prince Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Bandit
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Bandit
Rage
Void
Dark Prince
Firecracker Bandit
Balloon
Bandit
Firecracker Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Void
Minion Horde Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Minion Horde Valkyrie Void Dark Prince Bandit
Minion Horde Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Minion Horde Firecracker Void
Valkyrie Void Bandit
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince Bandit
Minion Horde Valkyrie Firecracker Dark Prince Bandit
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Firecracker Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Firecracker Dark Prince Bandit
Valkyrie Dark Prince Firecracker Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Dark Prince Bandit
Void Bandit Firecracker Valkyrie
Bandit Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Minion Horde Bandit
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Bandit
Firecracker Minion Horde
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Void Bandit
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Void Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Void Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Valkyrie Bandit
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Minion Horde Dark Prince
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Minion Horde Valkyrie Bandit
Firecracker Void Bandit
Minion Horde Void Bandit
Firecracker Valkyrie Void Dark Prince
Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Void Firecracker Bandit
Minion Horde Void
Firecracker Void Minion Horde Valkyrie Dark Prince Bandit
Void Firecracker
Firecracker Void Bandit
Firecracker Minion Horde Void Bandit
Firecracker
Firecracker Minion Horde Bandit
Firecracker Minion Horde Bandit
Minion Horde
Void Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Void
Void
Void
Minion Horde Void
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Firecracker Void Bandit
Void Bandit
Void Firecracker Bandit
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde Bandit
Void Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Void Dark Prince Bandit
Firecracker
Void Firecracker Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Void
Firecracker Minion Horde Dark Prince
Firecracker Minion Horde
Firecracker Void
Void Firecracker Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076