Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Cannon Cart Electro Giant Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Giant Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Cannon Cart Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Cannon Cart Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack Archer Queen
Rocket
Witch Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Cannon Cart Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Giant Lumberjack
Witch
Zap Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Zap Firecracker Witch Lumberjack Archer Queen
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Electro Giant
Archer Queen
Cannon Cart Electro Giant

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Cannon Cart Lumberjack Archer Queen
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch Cannon Cart Electro Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Cannon Cart
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Firecracker Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Zap Firecracker Witch
Zap Cannon Cart Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Witch Zap Firecracker Cannon Cart Electro Giant Lumberjack
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch Cannon Cart
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Zap Firecracker Witch Cannon Cart Lumberjack
Zap Witch Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Electro Giant Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch Cannon Cart Electro Giant
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Electro Giant Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Lumberjack
Zap Electro Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Witch Lumberjack
Firecracker Witch Cannon Cart Electro Giant
Witch Electro Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack Archer Queen
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Electro Giant Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Zap Cannon Cart
Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Cannon Cart
Zap Firecracker Witch Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap Cannon Cart
Zap Firecracker Electro Giant Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Witch Cannon Cart
Zap Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Lumberjack
Zap Firecracker
Zap Electro Giant Archer Queen
Firecracker Cannon Cart Archer Queen
Zap Electro Giant Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Zap Witch Archer Queen
Zap Firecracker Witch Cannon Cart Electro Giant Archer Queen
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076