Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Void Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Tombstone Wizard Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Firecracker Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Tombstone
Fireball
Hog Rider Electro Spirit
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Spirit Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Firecracker
Valkyrie Tombstone Skeleton Army
Tombstone
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Tombstone Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Tombstone
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Fireball
Wizard Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Fireball Electro Spirit Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball
Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Tombstone Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Wizard Electro Spirit
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Electro Spirit Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Electro Spirit
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Electro Spirit Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076