Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Bats Firecracker Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Hog Rider Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bats Dark Prince Executioner The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Firecracker The Log Dark Prince Executioner
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Hog Rider Executioner
Executioner
Zap Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Executioner The Log
Executioner
Zap Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Dark Prince Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Firecracker Dark Prince Executioner
Bats Zap Firecracker Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Bats Executioner Zap Firecracker Dark Prince The Log
Executioner Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince The Log
Executioner Bats Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Dark Prince Executioner The Log
Zap Executioner The Log Bats Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner Bats Zap
Dark Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Bats Zap Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap Executioner The Log
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Executioner Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Executioner Bats Zap
Firecracker Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Executioner
The Log Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Dark Prince The Log
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Bats
Zap Firecracker Dark Prince Executioner The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Dark Prince Executioner
Firecracker The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Executioner
Zap Bats Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Bats Dark Prince
Zap Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Dark Prince Executioner
The Log Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap Executioner
Zap Firecracker Dark Prince Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076