Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Collector Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Collector Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Collector Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Elixir Collector Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Collector Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Freeze Lumberjack Witch Balloon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Freeze Witch Balloon Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Balloon Lumberjack
Elixir Collector
Skeleton Army
Freeze
Balloon Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Lumberjack
Balloon
Freeze Lumberjack Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Balloon Skeleton Barrel Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Army Lumberjack
Elixir Collector
Skeleton Army
Firecracker Freeze Lumberjack
Freeze
Skeleton Army Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack Freeze
Skeleton Army Witch Lumberjack Firecracker
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Firecracker Lumberjack
Firecracker Freeze Witch
Skeleton Barrel
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Lumberjack
Firecracker Witch
Skeleton Army Lumberjack Freeze Witch
Skeleton Army Firecracker Freeze Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Witch Lumberjack
Freeze Witch Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Witch
Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Witch
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Witch Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Freeze Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Freeze Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Witch Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Witch Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Freeze Lumberjack
Firecracker Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Freeze Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Freeze Witch
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Army Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Freeze Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076