Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince
Fireball
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Skeleton Army Tornado Minion Horde Giant Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Prince
Firecracker
Giant Tornado Prince
Minion Horde
Giant Prince
Giant
Bomber Prince Firecracker Minion Horde Rocket Tornado
Rocket
Tornado Giant
Skeleton Army
Tornado
Rocket Firecracker Giant
Prince
Giant Bomber Firecracker Minion Horde

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tornado
Firecracker
Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde
Tornado
Giant
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Firecracker Prince
Tornado
Rocket Bomber Firecracker Minion Horde Prince
Prince
Firecracker Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Tornado Prince Bomber
Minion Horde Skeleton Army Prince Firecracker
Bomber Firecracker Rocket Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Bomber Firecracker
Minion Horde Rocket Tornado Firecracker
Rocket
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Bomber Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Bomber Firecracker Tornado
Minion Horde Firecracker Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Bomber Rocket
Bomber Rocket Skeleton Army Firecracker Minion Horde Tornado Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde Bomber Firecracker Skeleton Army Tornado Prince
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince
Tornado Bomber Firecracker
Tornado Prince
Bomber Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Bomber Firecracker Rocket Prince
Skeleton Army Minion Horde Rocket Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Firecracker Rocket Minion Horde Tornado
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Firecracker Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince
Rocket Skeleton Army Tornado Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Bomber Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Minion Horde Rocket Tornado Prince
Bomber Firecracker Minion Horde
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Tornado
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Prince
Bomber Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Tornado
Bomber Firecracker Minion Horde Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Minion Horde Tornado Prince
Firecracker Rocket Minion Horde Tornado Prince
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Prince
Rocket Bomber Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket
Rocket Tornado
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Firecracker Prince
Rocket Bomber Firecracker Tornado
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Minion Horde
Firecracker Tornado Bomber
Minion Horde
Firecracker Tornado
Tornado Prince
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Minion Horde Tornado
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Firecracker
Minion Horde Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Minion Horde Rocket Prince
Bomber Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Prince
Prince
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076