Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Cage Hog Rider Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Tornado
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Tornado The Log
The Log
Hog Rider Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker
Firecracker Goblin Cage Tornado Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker
Tornado Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Firecracker Tornado
Goblin Cage Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Tornado Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
Goblin Cage Tornado The Log Firecracker Giant Skeleton
Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Goblin Cage The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Goblin Cage Tornado The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton Firecracker Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Cage Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Tornado
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076