Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Skeleton Army Miner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rage Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Miner Goblin Cage Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Firecracker Miner Arrows Goblin Cage Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Rage
Golden Knight
Skeleton Army
Miner
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Goblin Cage Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Rage Miner

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Golden Knight
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Cage Skeleton Army Golden Knight
Goblin Cage
Firecracker Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Firecracker Goblin Cage
Miner
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Skeleton Barrel Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Miner
Skeleton Army Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Firecracker Skeleton Army Golden Knight
Arrows Goblin Cage Firecracker
Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Cage
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner
Skeleton Army Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Firecracker Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Arrows Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Golden Knight
Firecracker Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Arrows Firecracker Goblin Cage Golden Knight
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Miner Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Miner Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Firecracker Miner Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Golden Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Miner Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Golden Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076