Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Guards Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Guards Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Guards Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Guards Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Bats
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Guards
Ice Spirit The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards Goblin Drill The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Firecracker Guards
Guards
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Guards The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Guards Goblin Drill
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Firecracker Guards
Bats Ice Spirit Firecracker
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Guards Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Guards Firecracker Goblin Drill The Log
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ice Spirit Bats Guards The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log Goblinstein
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Ice Spirit Bats Firecracker Guards Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Bats Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Goblin Drill
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Guards Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill The Log Goblinstein
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Goblinstein
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Guards Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Guards Goblinstein
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Guards The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076