Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Elite Barbarians Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Goblin Drill
Knight
Firecracker Arrows Elite Barbarians Poison Goblin Drill
Firecracker
Knight Elite Barbarians Tornado Goblin Drill
Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker
Tornado
Goblinstein Firecracker Poison
Poison
Knight Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Poison
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Knight Tornado
Knight
Firecracker Arrows Tornado Poison
Firecracker
Knight Tornado
Elite Barbarians
Tornado
Arrows Knight Firecracker Poison Goblin Drill Goblinstein
Poison
Knight Tornado
Goblin Drill
Tornado
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Elite Barbarians Knight Firecracker Goblin Drill
Tornado Knight Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tornado Poison
Arrows Tornado Firecracker
Tornado Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Elite Barbarians Tornado Goblin Drill
Knight Elite Barbarians Tornado Firecracker
Poison Arrows Knight Firecracker Tornado Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Poison
Goblin Drill Knight Elite Barbarians
Arrows Firecracker Tornado Poison Goblin Drill
Elite Barbarians Knight Goblin Drill
Tornado Elite Barbarians Goblin Drill Goblinstein
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado Poison Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado Goblin Drill
Arrows Tornado Poison Goblin Drill Knight Firecracker
Elite Barbarians Tornado Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Poison Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tornado
Knight Elite Barbarians Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Goblinstein Tornado
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Goblinstein Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado Poison
Goblin Drill
Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Tornado Poison
Elite Barbarians Knight
Firecracker
Elite Barbarians Knight Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Goblinstein
Arrows Poison Firecracker Elite Barbarians
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Poison Goblinstein Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Firecracker Tornado
Arrows Poison Firecracker Tornado
Elite Barbarians Tornado Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Knight Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Elite Barbarians Poison
Arrows Firecracker Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison
Poison
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Poison Goblinstein
Arrows Firecracker Poison Tornado
Arrows Tornado Poison
Poison Arrows Firecracker Tornado
Elite Barbarians Poison Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Poison Goblinstein
Elite Barbarians
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Goblinstein
Poison Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076