Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Skeleton Army Poison Goblin Drill Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill P.E.K.K.A Monk
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker The Log
The Log
Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 8

Arrows
P.E.K.K.A Monk
Firecracker
The Log Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill The Log
Poison
The Log
Goblin Drill
Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Goblin Drill
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill The Log Monk
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Drill
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Poison Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker Poison
Skeleton Army Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Drill
Skeleton Army Monk Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Skeleton Army Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army Goblin Drill The Log
Arrows Poison Goblin Drill The Log Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Drill
Skeleton Army Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker The Log Monk
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Monk
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Poison The Log Monk
P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Monk Arrows Poison The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Poison Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Goblin Drill The Log Monk
Arrows Firecracker Poison Monk The Log
Arrows Poison Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Monk Firecracker
Poison
Firecracker Poison Monk Arrows The Log
Poison Monk Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison Monk
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Monk Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log Monk
Arrows Firecracker Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Arrows Poison
The Log Monk
Arrows Poison Goblin Drill The Log Monk
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Monk
Arrows Poison The Log Monk
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log
Arrows Firecracker Poison Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison The Log Monk
Skeleton Army
Poison Arrows Firecracker Monk
Arrows The Log
Poison Firecracker
Arrows The Log Firecracker Poison
Monk Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Monk
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076