Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Goblin Drill Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill Magic Archer
Poison
Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tornado Tesla Goblin Drill Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Tornado Goblin Drill
Tesla
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Firecracker The Log
The Log
Knight Tornado Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight The Log

Synergie w obronie 6 19

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Ice Spirit Tornado The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Tornado
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Goblin Drill Magic Archer
Tornado
Magic Archer Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Tornado The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Tornado Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Tornado Knight Goblin Drill
Tesla Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Tornado Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Tesla The Log Magic Archer
Tesla Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Ice Spirit Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Tesla Firecracker Tornado Magic Archer
Tesla Goblin Drill Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight Tesla Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Knight Firecracker Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Tornado Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Tornado Goblin Drill
Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight The Log
Knight Tesla Tornado The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Firecracker Ice Spirit Tesla Tornado Magic Archer
Knight Tesla
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Tornado The Log
Knight Tesla
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer
Firecracker Tesla The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Knight Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076