Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Goblins Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblins Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Flying Machine Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Barrel Giant Skeleton
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Cannon Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Cannon
The Log Goblins Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Goblins Cannon Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Goblins Cannon Firecracker Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Goblins Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Cannon Firecracker Goblins Flying Machine Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Goblins Cannon Firecracker Flying Machine The Log
Cannon Goblins Giant Skeleton
Cannon Goblins Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
The Log Goblins Cannon Firecracker Flying Machine
Cannon Firecracker Flying Machine
Cannon Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Cannon Goblins
Goblins Cannon Firecracker Giant Skeleton
Goblins Cannon Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Cannon Flying Machine Giant Skeleton The Log
Goblins Cannon Firecracker The Log
Cannon
Cannon The Log
Goblins Cannon Firecracker
Cannon Goblins Firecracker Flying Machine The Log
The Log Cannon Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Cannon
Goblins Cannon Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Giant Skeleton Goblins The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Cannon
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Goblins Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblins Firecracker Flying Machine The Log
Cannon
Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Cannon
Cannon Firecracker Flying Machine
Goblins Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Cannon Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Goblins
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076